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什么叫职业玩家啊 第133章瘟疫使者

离开艾伯特勋爵的府邸之后,姜蓝迫不及待的换上了自己的新装备,看着自己的面板属性,心中简直乐开了花!</p>

雷雨:18级猎人</p>

近战攻击力:126-135</p>

远程攻击力:208-232</p>

......</p>

换上雷象杀手之后,原本与近战攻击力相差无几的远程攻击力几乎增加了6成,直接突破了200大关,除了它本身的极高的攻击力外,也有这把武器长达4秒的攻速有关。</p>

面板攻击力=力量*0.25*武器基础攻击速度+武器基础攻击力。</p>

武器的攻击速度越快,攻击动作就会越流畅,当然慢也有慢的好处,武器基础攻速越慢,受到力量的加成就越高,面板攻击力自然越高。</p>

而几乎所有的伤害类技能都会受到面板攻击力的加成,面板伤害越高,技能的伤害自然就越高。</p>

一般来说,快速武器更适合打PVP,而慢速武器打PVE更适合,当然,世事无绝对!</p>

比如,姜蓝因为有龙皮箭袋的缘故,就不太担心自己射击频率会过慢,龙皮箭袋为他提供了15%射击速度,再加上巴尔的附魔效果,又是6%的攻速加成。</p>

再加上姜蓝敏捷属性提供的少量急速,和装备本身提供的急速效果,这些全部加起来至少可以为姜蓝减少三分之一的攻击时间。</p>

原本射出一箭需要4秒,但在姜蓝手中只需要2.8秒左右!</p>

如果开启‘嗜血’和‘艾伦的绝技’的话,这个时间甚至可以缩短到1.4秒左右。</p>

当然!攻速存在上限,这个数字是66.6%!</p>

所以任何玩家最多只能减少三分之二的攻击时间,包括法系职业的施法也是一样。</p>

如果不设上限的话,急速的收益将会失衡。</p>

因为急速不同于暴击、破甲、增伤等属性,它的收益会随着数值的提升而呈现指数级的提升。</p>

例如50%的急速可以减少一半的攻击时间或者施法时间,对于玩家来说,几乎提高了一倍的伤害。</p>

而66.6%的急速可以提高2倍伤害,75%变成4倍,90%是10倍!</p>

急速如果没有限制的话,它的收益是不是非常惊人?</p>

但这并不是最恐怖的,当急速到达95%的时候,伤害提高20倍!</p>

97.5%是40倍!</p>

99%的时候变成100倍!</p>

99.5%是200倍!</p>

不过这与100%急速比起来只是小儿科,因为当急速到达100%的时候,你的攻击或者施法将不再有任何时间间隔。</p>

你完全可以1秒挥砍上亿次,比任何玄幻小说都更加玄幻!</p>

毕竟谁也不想看到一个玩家一秒10刀,或者一个法师化作人形加特林,疯狂向你发射火球!</p>

这太影响游戏的体验了,所以才会给它加一个上限。</p>

而暴击、破甲、增伤、移速等属性的收益就不会像急速那样**了,就算叠到100%,也不会有质的变化,所以它们也没有设上限的必要。</p>

除了急速属性之外,只有伤害减免以及护甲、魔抗这三项属性设有上限,不过它们比急速上限高一些,达到了75%。</p>

......</p>

接下来的姜蓝并不能轻松下来,2个支线剧情任务,姜蓝只完成了一个,还有一个狼神教的任务。</p>